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Pragmata Brings a Thrillingly New Idea to Third-Person Shooters

12 जून, 2025

प्रागमाता तीसरे व्यक्ति के निशानेबाजों के लिए एक रोमांचक नया विचार लाता है

तीसरे व्यक्ति शूटर शैली एक समृद्ध वंश है, जिसमें डेवलपर्स के साथ गनप्ले, अन्वेषण और दशकों के दौरान पहेली-समाधान को संयोजित करने के लिए “सही” तरीके से निर्माण होता है। हमने देखा है कि ये खेल धीमी गति, कवर यांत्रिकी को अपनाते हैं, और बहुत कुछ, अक्सर समय के साथ विकसित होने के लिए अपने साथियों पर पुनरावृत्ति करते हैं। लेकिन इसका मतलब यह भी है कि शैली में एक नया गेम देखना बहुत दुर्लभ है, एक विचार के साथ पॉप अप मैंने बस … पहले कभी नहीं देखा। प्रवेश करना, व्यावहारिक

समर गेम फेस्ट 2025 में पहली बार खेलने योग्य, कैपकॉम के लंबे समय से प्रतीक्षित खेल ने आखिरकार दिखाया कि यह सब क्या है-और इसके दिल में सभी एक गेमप्ले मैकेनिक था जो वैध रूप से महसूस करता है नया

व्यावहारिक आपको एक बार में दो वर्णों को नियंत्रित करते हुए देखता है: ह्यूग एक अंतरिक्ष यात्री है, जो एक चंद्र आधार में फंसे हुए है, जो प्रतीत होता है कि ऑटोमेटा के साथ पैक किया गया है; डायना एक बच्चे के रूप में एक रहस्यमय एंड्रॉइड है, जो ह्यूग को बचाता है और तुरंत अपने बख्तरबंद स्पेससूट पर पिग्गीबैक को बचाता है, जो आधार के तत्वों को हैक करने की उसकी क्षमता प्रदान करता है – उन मारडिंग रोबोटों सहित।

संयुक्त, वे एक अविश्वसनीय रूप से प्रभावी इकाई बन जाते हैं – ह्यूग शूटिंग करता है, डायना हैकिंग करता है, और दोनों को आप के रूप में जोड़ा जाता है। यहां तक ​​कि सबसे कमजोर दुश्मन हार्ड-टू-पेनेट्रेट कवच में कवर किए जाते हैं, लेकिन एक त्वरित हैक के बाद, उस कवच को खोला जा सकता है और कमजोर बिंदुओं को उजागर किया जा सकता है। व्यवहार में, इसका मतलब है कि हर एक दुश्मन में व्यावहारिक सिर्फ एक लक्ष्य नहीं है – वे एक पहेली हैं।

अपनी बंदूक को निशाना बनाने के लिए बाईं ट्रिगर को दबाए रखें और एक दुश्मन पर क्रॉसहेयर को मँडराएं, और स्क्रीन के दाईं ओर एक होलोग्राफिक ग्रिड पहेली दिखाई देती है – आपका काम ग्रिड के पार अपने कर्सर को निर्देशित करना है (चेहरे के बटन को दिशात्मक इनपुट के रूप में उपयोग करके) एक लक्ष्य वर्ग में, जिस बिंदु पर डायना हैक को पूरा करेगी। जिस तरह से ब्लॉकर्स हो सकते हैं, या अतिरिक्त नोड्स जो लंबे समय तक कमजोरियों को उजागर करने के लिए टॉगल किए जा सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आपको रणनीतिक होना चाहिए और कुशल।

यहाँ कुंजी यह है कि यह प्रणाली कितनी अच्छी तरह से संतुलित है-खेल को हैक करने के रूप में खेल बंद या धीमा नहीं है, प्रत्येक पहेली को एक्शन लूप के एक सच्चे हिस्से में बदल रहा है, बजाय इसके एक व्याकुलता के। लेकिन, समान रूप से, कोई भी हैकिंग पहेली अत्यधिक जटिल नहीं लगी, जिसका अर्थ है कि मैं इसे पूरा करने के लिए कभी भी निराश नहीं था भी दुश्मन के हमलों से परहेज।

पूरी तरह से लिया गया, और यह वास्तव में मुकाबला करने के लिए एक नया तरीका है, और एक है कि खेल के लिए आगे बढ़ने के लिए बड़ी क्षमता है। मेरे हाथों को खेल के शुरुआती हिस्सों में हुआ, जिसका अर्थ है कि दुश्मन हैक काफी बुनियादी थे, लेकिन यहां भी बारीकियां थीं। स्तरों को कसकर गलियारे और व्यापक एरेनास के गांठ पैक किए जाते हैं, लूट और विद्या के साथ खोजने के लिए – और उस लूट में से कुछ सीधे आपकी हैकिंग में शामिल होते हैं।

एक उपभोग्य एक उपभोग्य है जो आपके पास है – आपके पास प्रत्येक पिकअप के लिए, आपके द्वारा किया गया अगला हैक ग्रिड में एक अतिरिक्त वर्ग जोड़ देगा जो आपके हैक को अधिक प्रभावी बनाता है यदि आप इसे पास करते हैं, लेकिन जब आप करते हैं तो उपयोग किया जाता है। यह आपको सवाल पूछना शुरू कर देता है: क्या मैं ज़रूरत इस दुश्मन को हराने के लिए आसान बनाने के लिए, या मुझे बाद में इसे बचाना चाहिए?

जैसा कि आप आशा करेंगे, पारंपरिक गनप्ले आस-पास यह सब नवाचार अच्छी तरह से सोचा है, भी। जबकि मुझे केवल खेल के साथ अपने समय में कुछ हथियारों का परीक्षण करने का अवसर मिला था, यहाँ उत्सुकता के लिए पर्याप्त से अधिक है। एक शुरुआत के लिए, अपेक्षित पिस्तौल और शॉटगन वेरिएंट के बाद, मैंने जो तीसरा हथियार हासिल किया था, वह एक स्टैसिस नेट था, एक बंदूक जो एक क्षेत्र-प्रभाव वाले प्रोजेक्टाइल को फायर करती है जो धीमा हो जाती है और अंदर कुछ भी झटका देती है-अपने हैक की शुरुआत से पहले भीड़ में फायरिंग करने के लिए एकदम सही, अपचियर हथियार को खत्म करने से पहले उन्हें खत्म करने के लिए। बंदूकों के लिए एक स्तरीय प्रणाली भी प्रतीत होती है, संभवतः आपको उसी हथियारों के बेहतर संस्करणों में स्वैप करने देता है जैसा कि आप उन्हें पाते हैं।

ह्यूग भी एक अधिक मोबाइल चरित्र है जितना आप उसके बोझिल दिखने वाले कवच से उम्मीद कर सकते हैं-वह थ्रस्टर्स से लैस है जो उसे डैश करने देता है, हवा में बढ़ावा देता है, और होवर करता है। एक दुश्मन प्रकार एक शॉकवेव को बाहर भेजने के लिए जमीन को तोड़ देगा, जो आपको लंबवत रूप से और साथ ही बाद में सोचने की आवश्यकता है – एक तरह की सोच शूटरों की तुलना में प्लेटफ़ॉर्मर्स से अधिक परिचित है।

और यह सब के दिल में, ह्यूग और डायना पहले से ही एक पूरे खेल में पालन करने के लिए एक वास्तव में दिलचस्प गतिशील की तरह महसूस करते हैं – यहां तक ​​कि उनके आसपास के रहस्य से अलग, उनके संवाद के लिए एक हास्य और गर्मजोशी है जो उधार देता है व्यावहारिक अपने नैदानिक, औद्योगिक दुनिया के साथ बाधाओं पर स्पर्श की लपट।

एक पूर्ण पैकेज के रूप में, यह एक खेल को फिर से शुरू करने का सही तरीका था, जिसे पहली बार 2020 तक वापस घोषित किया गया था – व्यावहारिक एक जिज्ञासा होने से चली गई है, दृढ़ता से मेरी सबसे प्रतीक्षित सूची में।

व्यावहारिक 2026 में Xbox Series X | S में आता है।

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द पोस्ट प्रागमाता तीसरे व्यक्ति के निशानेबाजों के लिए एक रोमांचक नया विचार लाती है, जो पहले Xbox वायर पर दिखाई दी।

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