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Rematch: 3 Million Xbox Players, a Record Breaking Beta, and the Future Beyond Season 0

रीमैच: 3 मिलियन एक्सबॉक्स प्लेयर्स, एक रिकॉर्ड ब्रेकिंग बीटा, और फ्यूचर बियॉन्ड सीजन 0

दुनिया के सबसे लोकप्रिय खेल के लिए, यह महसूस करना वैध रूप से आश्चर्य की बात है कि वहां कुछ फुटबॉल/फुटबॉल खेल कितने बाहर हैं। और यह कहना उचित है पुन: मैच स्पष्ट किया है कि सुंदर खेल के लिए नए दृष्टिकोण के लिए एक भूख है।

रिलीज़ के बाद से (गेम पास के साथ दिन को लॉन्च करने सहित), स्लोक्लैप के शानदार शारीरिक रूप से खेल में ले जाता है 3 मिलियन Xbox खिलाड़ियों को पारित किया। केवल इतना ही नहीं, बल्कि पुन: मैच एक Xbox रिकॉर्ड तोड़ दिया इससे पहले कि यह भी बाहर आया – इसके Xbox इनसाइडर बीटा ने हर उपलब्ध स्लॉट को किसी भी गेम की तुलना में तेजी से भरा हुआ देखा

उन लोगों के लिए जो अभी तक नहीं खेले हैं, पुन: मैच एक छोटे पैमाने पर टीम का खेल है, जो छह मिनट के मैचों में एक दूसरे के खिलाफ 3, 4 या 5 खिलाड़ियों के समूह को पिटिंग करता है। वास्तविक जीवन के खेल के मूल नियम लागू होते हैं, लेकिन यह एक्शन गेम्स के साथ स्लोक्लैप के इतिहास पर उतना ही आकर्षित करता है (उनके काम के बाद) दोषमुक्त करना और सिफु)। आप केवल एक ही खिलाड़ी को नियंत्रित करते हैं, जिसमें पासिंग, शूटिंग, ड्रिबलिंग, टैकलिंग और गोलकीपिंग के कृत्यों पर भारी ध्यान दिया जाता है, जिनमें से प्रत्येक को आपको यह जानने की आवश्यकता होती है कि इसकी संबंधित प्रणाली कैसे काम करती है, और ट्रिक्स का उपयोग आप दूसरी टीम के आसपास प्राप्त करने के लिए कर सकते हैं।

गति में, यह तेज, गहराई से सामरिक है, और खेल की विशेषता वाले किसी भी अन्य गेम के विपरीत काफी महसूस करता है – और इसकी बारीकियों में महारत हासिल करने के लिए पुरस्कार अविश्वसनीय रूप से संतुष्टिदायक हैं। जब आप इस तथ्य में काम करते हैं कि प्रत्येक पिच में ऐसी दीवारें होती हैं जिनका उपयोग विद्रोह या ट्रिक ड्रिबल्स के लिए किया जा सकता है, और सिस्टम एक ही, बहने वाले कदम में टकरा सकते हैं और कलेज़ कर सकते हैं, तो यह केवल अधिक दिलचस्प हो जाता है। मेरी Xbox कैप्चर लाइब्रेरी अब मेरी टीम के सर्वश्रेष्ठ क्षणों (और सबसे प्रफुल्लित करने वाली गलतियों) के रिप्ले के साथ जाग रही है – और यह कि शरबिलिटी क्यों का एक बड़ा हिस्सा है पुन: मैच दर्शकों को पकड़ रहा है। यह सिर्फ अच्छा नहीं लगता है, यह दिखता है अच्छा।

परिणामस्वरूप टेक-अप अभूतपूर्व रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर पियरे टारनो ने मुझे बताया, “हम ईमानदारी से प्रतिक्रिया से उड़ाए गए थे।” “तीन मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को देखकर कूदते हैं पुन: मैच लॉन्च से एक सप्ताह के भीतर रोमांचक और विनम्र दोनों थे। इसने हमारे लिए पुष्टि की कि इस तरह के टीम-आधारित, तेजी से पुस्तक वाले फुटबॉल अनुभव के लिए एक वास्तविक भूख है।

एक बड़ा लॉन्च टीम के लिए महत्वपूर्ण था, और गेम पास उस लक्ष्य का एक प्रमुख हिस्सा बन गया। “पुन: मैच अपने दिल में, एक सामाजिक अनुभव है, “टारनो जारी है।” यह दोस्तों के साथ खेलने, महान नाटकों को साझा करने और एक साथ मस्ती करने के बारे में है। इसलिए एक व्यापक दर्शकों तक पहुंचने का मतलब है कि हम ऐसा करने के लिए सही वातावरण बना सकते हैं। गेम पास ने हमें यहां बहुत मदद की क्योंकि इसने खिलाड़ियों को तत्काल पहुंच प्रदान की, जो वास्तव में हमें पहले दिन से गति और समुदाय बनाने के लिए आवश्यक है। ”

एक आधार से निर्माण

और वास्तव में, उस गति का निर्माण यहां की कुंजी है – मूल बातें के साथ मजबूत शुरू करने का मतलब है कि स्लोक्लैप अब इस पर ध्यान केंद्रित कर सकता है कि क्या है अगला। “[The great response] कुछ ऐसा है जिसे हमने शुरू से विश्वास किया है: लॉन्च करना सिर्फ शुरुआत है। समुदाय का आकार हमें सुधार, विस्तार और सुनने के लिए और भी अधिक प्रेरणा देता है क्योंकि अंततः, यह ऐसे खिलाड़ी हैं जो आकार देंगे पुन: मैच यहाँ से चला जाता है। ”

टारनो बताते हैं, बेशक, एक विशाल प्लेयरबेस एक दोधारी तलवार हो सकता है: “इतने सारे खिलाड़ियों के साथ, चीजें उभरती हैं, जो आप हमेशा आंतरिक रूप से पकड़ नहीं सकते हैं, चाहे आप कितना भी परीक्षण करें,” टारनो बताते हैं। “लॉन्च के पैमाने का मतलब था कि हमने एज केस, अप्रत्याशित व्यवहार और रचनात्मक रणनीतियों को बहुत जल्दी देखा। हम भाग्यशाली हैं कि हम एक ऐसी टीम के लिए भाग्यशाली हैं जो तेजी से प्रतिक्रिया कर सकती है! हम लगातार फिक्स और सुधारों को रोल कर रहे हैं, और हम ऐसा करते रहेंगे। यह एक लाइव गेम की प्रकृति है: यह सीखने, अनुकूलन और समुदाय के साथ बढ़ने के बारे में है।”

लॉन्च के बाद से, पुन: मैच पहले से ही कई हॉटफिक्स प्राप्त कर चुके हैं, खेल स्थिरता से एक अप्रत्याशित शोषण तक सब कुछ संबोधित करते हैं जो खिलाड़ियों को, अच्छी तरह से, उड़ान शुरू करते हैं। यह काम, निर्माण करने के लिए एक स्थिर नींव के निर्माण में, जारी रहेगा:

“अभी, हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता खेल को वास्तव में ठोस और विश्वसनीय महसूस कर रही है। इसका मतलब है कि शेष कीड़े को स्क्वैश करना और ऑनलाइन प्रतिकृति में सुधार करना। Desyncs या फ्रेम ड्रॉप जैसी चीजें अतीत की चीजें होनी चाहिए और हम ऐसा करने के लिए हॉटफ़िक्स और पैच को धक्का दे रहे हैं।

“हम सबसे पहले क्या मायने रखते हैं, इसे ठीक करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, फिर समय के साथ नई सामग्री, मोड और गहराई में लेयरिंग करते हैं।

मौसम बदलते है

लेकिन क्या बनाता है का हिस्सा पुन: मैच विशेष रूप से दिलचस्प अभी डेवलपर्स से एक दार्शनिक निर्णय है। आज गेम चालू करें और आपको मेनू में “सीज़न 0” मिल जाएगा – यह शब्दों का एक उद्देश्यपूर्ण विकल्प है, इसका मतलब यह है कि आप जो खेल रहे हैं वह खेल का सबसे बुनियादी संस्करण है। यदि आप खेलने के प्रति जुनूनी हैं पुन: मैच जैसा कि मैं अभी हूं, यह एक बहुत ही मोहक संभावना है।

“हम यह स्पष्ट करना चाहते थे कि यह सिर्फ शुरुआत है”, टारनो बताते हैं। “हमारे पास पहले से ही नए मोड, फीचर्स, कॉस्मेटिक्स और गेमप्ले अपडेट के लिए बहुत सारे विचार हैं। लक्ष्य के लिए है पुन: मैच समय के साथ विकसित होने के लिए, हमारी अपनी दृष्टि और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया से दोनों का आकार। सीज़न 0 हम उम्मीद करते हैं कि हम एक लंबी यात्रा पर पहला कदम है। ”

तो खेल यहाँ से कहाँ जाता है? टारनो मुझे बताता है कि सभी प्लेटफार्मों में क्रॉस-प्ले “पूर्ण प्राथमिकता” है, जिससे इसके लाखों खिलाड़ियों को एक समूह में लाया जाता है। “हम जानते हैं कि यह कितना मायने रखता है,” वह जारी है, “और हम जल्द ही एक समयरेखा साझा करेंगे। इससे परे, हम स्क्वाड स्पेक्टेटिंग, सीमलेस स्क्वाड री and जियोिंग, और बेहतर तरीके जैसे फीचर्स जोड़ रहे हैं, जो टीम के साथियों के साथ खेलते रहने के बेहतर तरीके से हैं।”

इससे परे और भी है। टारनो बताते हैं कि कोर गेमप्ले ट्वीक्स को ठीक-ठाक किया जा रहा है, प्रतिस्पर्धी सुविधाओं पर काम किया जा रहा है (एक टूर्नामेंट सिस्टम, लीडरबोर्ड और क्लब क्रिएशन टूल सहित), और कैज़ुअल और क्रिएटिव मोड आ रहे हैं (क्विक-प्ले, रोटेटिंग मोड कतार और एआई नियंत्रित बॉट्स सहित)।

लेकिन सीज़न 0 की वास्तविक सुंदरता यह है कि यह केवल एक का प्रतिनिधित्व करता है टुकड़ा यह खेल क्या हो सकता है। इससे पहले अन्य लाइव गेम्स की तरह, पुन: मैच नए मोड या प्रयोगात्मक खेल प्रकारों के रूप में भविष्य में खेलने के लिए पूरी तरह से अलग तरीके पेश कर सकते हैं। “हम भविष्य में नए अस्थायी गेम मोड पेश करना चाहते हैं, जिनमें से कुछ लोकप्रिय मांग से स्थायी हो सकते हैं,” टारनो कहते हैं। “हम विभिन्न प्रकार के गेम मोड देख रहे हैं, कुछ और 'आर्केड', कुछ और 'यथार्थवादी', और हमने पहले से ही अगले गेम मोड के लिए विचारों को प्रोटोटाइप करना शुरू कर दिया है!”

पुन: मैच पहले से ही अपने कई साथियों के लिए अलग महसूस करता है – इसलिए यह विचार है कि यह हो सकता है जोड़ना उस भावना को अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है। एक स्टूडियो को देखकर एक कठिन-से-दरार शैली को गले लगाओ, वास्तव में कुछ नया प्रदान करें, और देखें कि सफलता का यह स्तर प्रेरणादायक है:

“हम फुटबॉल से प्यार करते हैं, हम तीसरे व्यक्ति एक्शन गेम से प्यार करते हैं, और हम दोनों दुनिया के लिए कुछ नया लाना चाहते थे,” टारनो को उत्साहित करते हैं। “हम पारंपरिक फुटबॉल सिम्स के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए नहीं देख रहे थे। हम कुछ अलग, कुछ तेज, immersive और टीमप्ले पर ध्यान केंद्रित करना चाहते थे।

“हम जानते थे कि यह एक जोखिम था, लेकिन एक स्वतंत्र स्टूडियो के रूप में, हमें इस तरह से रचनात्मक छलांग लेने की स्वतंत्रता है। और हमें खुशी है कि हमने किया।”

दोबारा मैच

स्लोकलैप, केप्लर इंटरएक्टिव


278


$ 29.99

$ 26.99

अब समझे

पीसी गेम पास

Xbox खेल पास

फुटबॉल तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई पर एक नया परिप्रेक्ष्य – टैकल, ड्रिबल, एआईएम और शूट; एक immersive दृष्टिकोण से कार्रवाई के दिल में गोता लगाएँ। एक खिलाड़ी नियंत्रण – कार्रवाई का निरीक्षण करें, अपने आप को स्थिति दें, पूरी तरह से निष्पादित करें: हर निर्णय मायने रखता है, और अपने साथियों पर भरोसा करना प्रबल होना आवश्यक है। कौशल-आधारित गेमप्ले-एक स्तर के खेल के मैदान में, कोई खिलाड़ी आँकड़े के साथ, जीत केवल खिलाड़ी कौशल और सामरिक समन्वय के बारे में है। एक आर्केड ट्विस्ट के साथ गहन एक्शन और डीप टैक्टिक्स विश्वसनीय फुटबॉल – एक अद्भुत एथलीट की तरह महसूस करते हैं, आसानी से फुटबॉल के सभी प्रतिष्ठित चालों का प्रदर्शन करते हैं। नॉन-स्टॉप एक्शन-नो फाउल, नो ऑफसाइड्स, नो पॉज़ … आराम करने का कोई समय नहीं। बहुत गहराई के साथ सुलभ यांत्रिकी – वास्तविक फुटबॉल की तरह, जीतने के लिए सटीकता, तेज प्रतिक्रियाओं के साथ -साथ निर्दोष टीम सहयोग की आवश्यकता होती है। एक ऑनलाइन टीम-आधारित अनुभव टीम-आधारित ऑनलाइन गेमप्ले-एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर अनुभव के रूप में जमीन से डिज़ाइन किया गया, रीमैच स्प्लिट-सेकंड गेमप्ले प्रतिक्रिया प्रदान करता है जो हमेशा उचित लगता है। प्रतिस्पर्धी मोड – शीर्ष लीग तक पहुंचने के लिए अपने आप को और अपने साथियों को चुनौती दें। मौसमी सामग्री – कोने के आसपास हमेशा कुछ नया होता है। हर सीज़न में नए गेम मोड की सुविधा होगी और अधिक कॉस्मेटिक सामग्री जोड़ेंगी।

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द पोस्ट रीमैच: 3 मिलियन एक्सबॉक्स प्लेयर्स, एक रिकॉर्ड ब्रेकिंग बीटा, और फ्यूचर बियॉन्ड सीजन 0 पहले एक्सबॉक्स वायर पर दिखाई दिया।

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