यदि आपने पिछले 12 महीनों में कोई पीसी या कंसोल गेम खेला है, तो एक अच्छा मौका है कि उनमें से कम से कम एक रीमेक या रीमास्टर था। यह नए शोध के अनुसार है, जिसमें पाया गया है कि न केवल ये खेल उन लोगों के साथ लोकप्रिय थे, जिन्हें उन्होंने इस शोध के लिए मतदान किया था, वे “वांछनीय” विविधताएं भी रहे हैं।
विशेषज्ञ रणनीति और इनसाइट्स कंसल्टेंसी फर्म MTM (GamesIndustry.Biz के माध्यम से) ने 1,500 लोगों को मतदान किया-अमेरिका और यूके में प्रत्येक में 750 लोग-जो नियमित रूप से गेम खेलते हैं। एमटीएम में गेमिंग के प्रमुख मार्टिन ब्रैडली ने कहा, “हमारी रिपोर्ट से पता चलता है कि रीमेक और रीमास्टर के लिए एक मजबूत अपील है, लेकिन यह स्टूडियो के लिए सही होने के लिए एक तंग संतुलन कार्य है।” “इनमें से कई खेल अपनी मूल रिलीज से बहुत अधिक बिक रहे हैं।”
एमटीएम ने यह भी खुलासा किया कि पिछले वर्ष में रीमास्टर या रीमेक खेलने वाले 85% लोग खेल का मूल संस्करण भी नहीं खेले थे, इसलिए यह पूरी तरह से उनकी पसंद का मार्गदर्शन करने वाले उदासीनता का मामला नहीं था। यह कहा जा रहा है, एमटीएम ने कहा कि नॉस्टेल्जिया अभी भी एक शक्तिशाली प्रभाव है, यहां तक कि जब गेमर्स समझते हैं कि वे नए खिताबों पर फिर से तैयार किए गए गेम का चयन करके फ्रेशर और उपन्यास गेमप्ले के अनुभवों को याद कर सकते हैं।
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