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Sea Of Thieves Should Have Copycats By Now–Here's Why It's Still One Of A Kind

बहुत कम खेल हैं जो मैंने पिछले कई वर्षों में चोरों की तुलना में अधिक समय बिताया है। इसका एक हिस्सा यह है कि अभी भी, आश्चर्यजनक रूप से, कोई अन्य खेल एक ही शैली का प्रयास नहीं है। अन्य समुद्री डाकू गेम हैं, लेकिन पाइरेसी सेटिंग वास्तव में सिर्फ एक आवरण है-एक अच्छी तरह से अनुकूल एक, कोई संदेह नहीं है-लेकिन कोई भी अन्य फ्रेमवर्क में मौजूद चोर-शैली के खेल का एक समुद्र देख सकता है। वास्तव में, जब दुर्लभ पहली बार गेम बना रहा था, तो उसने खुली दुनिया के समुद्री डाकू सैंडबॉक्स पर उतरने से पहले कई अन्य सेटिंग्स पर विचार किया था, कोई सजा नहीं।

पहली बार जब मैंने गेमस्पॉट के लिए दुर्लभ साक्षात्कार किया, तो मैंने नकल के खेल की कमी के बारे में पूछा, और एक ऐसे उद्योग में कितना दिलचस्प है जो सफल रुझानों का पीछा करना पसंद करता है। तब से तीन साल बाद भी यह सच है। जबकि कुछ खेलों में कुछ समुद्र चोरों की तुलना में देर हो चुकी है-अर्थात् कूद जहाज, वाइल्डगेट, और रेत-इनमें से कोई भी वास्तव में दुर्लभ मल्टीप्लेयर एडवेंचर गेम के रूप में एक ही स्थान को भरने का प्रयास नहीं कर रहा है। मैंने सी ऑफ चोरों के क्रिएटिव डायरेक्टर माइक चैपमैन के साथ एक बार फिर से इस सवाल को जकड़ लिया, और इस बार इस बिंदु पर और अधिक ड्रिल किया गया: क्या बिल्ली एक खेल को “चोरों की तरह” वैसे भी एक खेल बना देगा?

“मैं वास्तव में इस बारे में सोचता हूं कि हर समय, चैपमैन ने खुलासा किया।” मुझे लगता है कि अगर आपने मुझसे सात साल पहले पूछा, तो मैंने सोचा होगा, 'ओह, अगर हम किसी भी तरह के सफल हैं, तो इस अंतरिक्ष में अन्य खेल होने जा रहे हैं, निश्चित रूप से एक समुद्री डाकू खेल, या इसके बहुत करीब हैं। ” इससे ऐसा महसूस होता है [games such as Jump Ship, Wildgate, and Sand]-जो बहुत अच्छा लग रहा है, वैसे-वे चोरों के समुद्र से एक गतिशील लेते हैं और वास्तव में उस पर ध्यान केंद्रित करते हैं। मुझे वाइल्डगेट के सभी पूर्वावलोकन बहुत पसंद थे, उदाहरण के लिए, लेकिन यह वास्तव में तंग प्रतिस्पर्धी लूप की तरह है। यह सी ऑफ चोरों के एक पहलू की तरह है, जबकि मुझे लगता है कि सी ऑफ चोरों को इस अविश्वसनीय जीवन को क्या देता है और हमें यह विकसित करने की अनुमति देता है कि यह कोई एक चीज नहीं है। मुझे लगता है कि यह लगभग उस शैली की तरह है जिसे हमने बनाया है, कि हम खेल रहे हैं, और अन्य लोग अंदर नहीं खेल रहे हैं। “

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