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Space Marine 2 Dev Apologizes To Players, Says The Game Won't Become A Live-Service Title

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 गेट से बाहर एक हिट था, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इसके सबसे समर्पित खिलाड़ी प्यार करते हैं सब कुछ इसके बारे में। कई प्रशंसक विशेष रूप से स्पेस मरीन 2 के विचार के खिलाफ एक लाइव-सर्विस गेम में बदल रहे हैं, विशेष रूप से फोकस एंटरटेनमेंट के बाद और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव ने सामुदायिक घटनाओं को पेश किया, जो कि वांछनीय वस्तुओं को प्राप्त करने का एकमात्र तरीका है जो केवल एक सीमित समय के लिए उपलब्ध हैं। इस बार, पुशबैक इतना तीव्र रहा है कि फोकस ने प्रशंसकों से माफी मांगी है और उन्हें आश्वासन दिया है कि एक लाइव-सर्विस ट्रांसफॉर्मेशन स्पेस मरीन 2 के लिए कार्ड में नहीं है।

इस सप्ताह के सामुदायिक अद्यतन में, फोकस एंटरटेनमेंट ने निम्नलिखित कथन साझा किया: “हमने नोट किया है कि सामुदायिक कार्यक्रमों को ठंडी प्रतिक्रिया मिली है क्योंकि हमने उन्हें कॉस्मेटिक वस्तुओं को अनलॉक करने के लिए एक अतिरिक्त तरीके के रूप में पेश किया है। हमने देखा कि आप में से कई ने घटनाओं द्वारा उत्पन्न फोमो का उल्लेख किया है। बाकी का आश्वासन दिया गया है। खिलाड़ी, और सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत नहीं होना।

“हालांकि, इसका मतलब है कि हमें उक्त वस्तुओं को अनलॉक करने में एक सुचारू अनुभव प्रदान करना चाहिए, जो कि अब तक नहीं हुआ है। हम परेशानी के लिए गहराई से माफी मांगते हैं, और वर्तमान में आइटम को अनलॉक करने के लिए एक सरलीकृत प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं, अनुभव को कम विवश करने के लिए।”

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