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Splatoon Proves That The Best Ideas Come From Outside Video Games

Splatoon को पूर्व वीडियो गेम पर एक RIFF के रूप में समझना आसान है। यह एक मल्टीप्लेयर शूटर है जो प्रतिस्पर्धी शूटरों के ऑनलाइन खेलने पर हावी होने के बाद वर्षों में निर्मित है। लेकिन यह टाइप करता है, किशोर और युवा वयस्कों के बजाय बच्चों और परिवारों के लिए कुछ ट्यून की पेशकश करता है। इसकी कार्टून शैली और “किल” या “इस स्थिति को पकड़ो” के अलावा अन्य उद्देश्यों पर जोर इसे अपने ilk के अधिकांश अन्य खेलों से अलग सेट किया। लेकिन स्प्लैटून की मौलिकता और गहरी हो जाती है। यह साबित करता है कि जब आप वन्यजीव, पॉप संगीत और सड़क फैशन जैसे वीडियो गेम के नियमित रास्ते से बाहर देखते हैं, और आप उनसे जो कर सकते हैं, वह उधार लेते हैं, तो सबसे अजीब और सबसे रोमांचक विचार सामने आते हैं।

निनटेंडो ने परिवार के अनुकूल मल्टीप्लेयर शूटर बनाने के इरादे से स्प्लैटून का विकास शुरू नहीं किया। पूर्व सीईओ सटोरु इवाटा ने एक साक्षात्कार में कहा कि डेवलपर्स “एक नए तरह का खेल बनाना चाहते थे, बिना मौजूदा गेम शैलियों में फिट होने की कोशिश के बारे में चिंता किए बिना।” उस प्रारंभिक बीज से 70 विचार आए, जिसे टीम ने स्प्लैटून तक सीमित कर दिया। इसका अनूठा स्वाद उस चौड़े-खुले दृष्टिकोण से आता है। निष्पक्ष होने के लिए, यह प्रचार उद्देश्यों के लिए एक साक्षात्कार है, जो निनटेंडो कर्मचारियों द्वारा सबसे अच्छा प्रभाव संभव बनाने में एक सक्रिय हिस्सेदारी के साथ आयोजित किया जाता है। कौन जानता है कि यह कितना अयोग्य सत्य है? लेकिन यह अभी भी हड़ताली है कि वीडियो गेम शब्दावली कितनी कम दिखाती है और कितने डिजाइन के सवाल उठाए गए हैं जो अंतर्ज्ञान और सामान्य ज्ञान के हैं।

जब आप Splatoon के तैयार उत्पाद को देखते हैं, तो इसका हर हिस्सा एक साथ फिट बैठता है, कि कैसे इसके स्क्वीड वर्ण स्याही में छिपाते हैं और कैसे इसके पेंट-स्प्लैटरिंग मैकेनिक्स जोड़ी स्ट्रीट आर्ट सौंदर्यशास्त्र के साथ। लेकिन इस तरह से इसे पाने के लिए बहुत सावधानीपूर्वक सोच और पुनरावृत्ति हुई। देव टीम की कल्पना पर कब्जा करने वाले पहले डिजाइन में स्याही में एक युद्ध के मैदान को कवर करने वाले पात्रों को दिखाया गया था, लेकिन ये पात्र टोफू ब्लॉक थे, न कि स्क्वीड। टोफू क्यों? खैर, टोफू के ब्लॉक आकार और सरल रंगों ने इसे स्याही में गायब कर दिया, सीधे शूटर को एक तनावपूर्ण बिल्ली और माउस गेम में बदल दिया।

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