स्विच 2 ने जून की शुरुआत में लॉन्च किया और बड़े पैमाने पर बिक्री संख्याएं डालीं, लेकिन यह देखा जाना बाकी है कि क्या सिस्टम एक दीर्घकालिक सफलता होगी, जो कि एक लंबी अवधि की सफलता होगी।
पिस्केटेला ने गेम व्यवसाय को बताया कि “हार्डवेयर की बिक्री की बिक्री अक्सर जीवन भर की बिक्री के लिए सहसंबंधित नहीं होती है।” उन्होंने कहा कि ऐसी प्रणालियाँ हैं जिनकी “अविश्वसनीय शुरुआती बिक्री” हुई है, लेकिन बाद में गिर गए, जबकि अन्य सिस्टम धीमी गति से शुरू हो गए और बाद में बहुत बड़ी हिट हो गईं।
“यह अभी कठिन है कि किसी भी दीर्घकालिक निष्कर्ष या अनुमानों के साथ दूर आना, हालांकि यह एक अच्छे शुरुआती पढ़ने का एक नरक है,” पिस्केटेला ने कहा।
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