इस साल के अंत में आउटर वर्ल्ड्स 2 खिलाड़ियों को अर्कडी नामक एक दूर की कॉलोनी की दुनिया में ले जाएगा, जहां वे हथियारों के एक नए वर्गीकरण के साथ परेशानी से बाहर निकल सकते हैं। गेम के निर्देशक, ब्रैंडन एडलर के अनुसार, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट को पता था कि सीक्वल को बाहरी दुनिया में एक महत्वपूर्ण सुधार होने की आवश्यकता है। उस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, टीम ने सलाह के लिए हेलो के डेवलपर्स की ओर रुख किया।
“हम … हेलो लोगों से बात की,” एडलर ने द गार्जियन को बताया। “उन्होंने हमें सामान की एक बड़ी सूची दी और कहा, 'आप लोगों को इसे लक्षित करना चाहिए … आपको इसे अपने हथियार विन्यास में जोड़ना चाहिए।” [gunplay] अनुभव किया।'”
एडलर ने नोट किया कि सीक्वल के पास अपने पूर्ववर्ती जैसी इमारतों में प्रवेश करने से पहले लोडिंग स्क्रीन नहीं है, और हथियारों को नए विकल्पों और अनुकूलन योग्य सुविधाओं के साथ फिर से बनाया गया है।
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