द विचर 4 अभी भी खिलाड़ियों को इस पर अपना हाथ पाने के लिए एक लंबा रास्ता तय कर रहा है, लेकिन सीडी प्रोजेक रेड की टीम अभी भी प्रशंसकों को यह जानना चाहती है कि पिछले खेलों में सीखे गए सबक अगली कड़ी में परिलक्षित होंगे। कथा निर्देशक फिलिप वेबर-जो पहले द विचर 3 के लिए क्वेस्ट डायरेक्टर थे: वाइल्ड हंट-ने कहा कि द विचर 4 के क्वैस्ट्स अपने पूर्ववर्ती द्वारा निर्धारित उदाहरण को गले लगाएंगे। अन्य बातों के अलावा, इसका मतलब है कि CIRI को व्यर्थ लाने वाले quests के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी।
वेबर ने उस निर्णय के कारणों पर विस्तार करने से पहले, वेबर ने गेम्सराडर को बताया, “हम quests नहीं करते हैं।”
“एक खोज को कुछ दिलचस्प होना चाहिए,” वेबर ने कहा। “मुझे एक खिलाड़ी के रूप में महसूस करना होगा, कि अगर मैंने उस खोज को खेला, तो मेरा समय अच्छी तरह से खर्च किया गया था और न केवल खर्च किया गया था। मैं सामान करने में व्यस्त था, और काम या करों के बारे में नहीं सोचा था। मैंने एक कहानी का अनुभव किया, या कुछ और जो इसके लायक था। यह मूल नियम अभी भी 100%है।”
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