24 अप्रैल, 2025
टॉवरबोर्न की क्लास मास्टरी अपडेट एक विशिष्ट लूटर ब्रॉलर अनुभव को गहरा करती है
स्क्वाड अप, इक्के, – टॉवरबोर्न अगले हफ्ते गेम प्रीव्यू के लिए आता है, Xbox Series X | S कंसोल, Windows PC, Xbox Cloud और Game Pass को स्टीम खिलाड़ियों के साथ -साथ BELFRY में आमंत्रित करता है।
टॉवरबोर्न एक अभिनव, पुनरावृत्ति की अपनी दृष्टि को आगे बढ़ाते हुए, एक पर्याप्त अपडेट मिल रहा है लुटेर अनुभव। यह आधिकारिक क्रॉस-प्लेटफॉर्म विस्तार गहन करता है और गेमप्ले का विस्तार करता है, अमीर लूट, अतिरिक्त कौशल और बढ़ाया अनुकूलन को अनलॉक करता है। एक Xbox के रूप में कहीं भी शीर्षक, आपकी प्रगति, गियर, और दोस्तों Xbox और पीसी के बीच मूल रूप से सिंक। जबकि यह गेम का आधिकारिक 1.0 लॉन्च नहीं है – की शुरुआत टॉवरबोर्न Xbox पर केवल कंसोल पर काउच को-ऑप पेश करेगा।
यह अद्यतन चार खेलने योग्य 'वर्गों' में से प्रत्येक के लिए कौशल पेड़ों का परिचय देता है टॉवरबोर्न। इससे पहले, खेल के वर्ग प्रकार चार हथियार प्रकारों के इर्द -गिर्द घूमते थे, जिन्हें खिलाड़ी प्रगति के रूप में ऊपर ले जा सकते थे। अब, प्रत्येक वर्ग के पास एक असाइन किया गया कौशल पेड़ है, जो अधिक पुरस्कृत प्रगति, गहरे गेमप्ले, और अपने प्लेस्टाइल को प्रभावी ढंग से और कुशलता से फ़िनेट्यून करने की क्षमता के लिए बनाता है।
इस नई प्रणाली पर एक गहरी नज़र डालने के लिए, हमने इसहाक टोरेस, लीड कॉम्बैट डिज़ाइनर, और क्रिस मैंडेल, सीनियर सिस्टम्स डिजाइनर के साथ बात की, जिन्होंने इस बात की जानकारी साझा की कि क्लास महारत के साथ एक साथ कैसे आया, और कैसे शुरुआती एक्सेस सपोर्ट ने स्टोइक शेप में मदद की है। टॉवरबोर्न बेहतर के लिए, Xbox गेम पूर्वावलोकन में इसके लॉन्च के लिए समय में।
हर वर्ग के लिए नए कौशल पेड़
टॉवरबोर्नका मुकाबला चार अलग -अलग वर्गों में टूट जाता है, फिर भी मुख्य रूप से उनके हथियार प्रकार द्वारा परिभाषित किया गया है। सेंटिनल एक क्लासिक तलवार और शील्ड लोडआउट है जो आक्रामक और रक्षात्मक खेल का मिश्रण पेश करता है। Pyroclast एक शक्तिशाली वारक्लब के साथ एक पंच पैक करता है जो आग को नुकसान भी देता है। रॉकब्रेकर विशाल गौंटलेट्स के एक सेट के साथ आता है जो विनाशकारी हाथापाई के विस्फोट को बाहर कर सकता है, और शैडोस्ट्राइकर एक तेज और फुर्तीला वर्ग है जो दो तेज खंजर को मिटा देता है।
नए कौशल के पेड़ अब यहां उन मुख्य कट्टरपंथियों को बढ़ाने के लिए हैं जो हर बोधगम्य तरीके से हैं। लेवल 1 से सभी तरह से स्तर 50 तक जा रहे हैं, पेड़ खेल के हर चरण में प्रगति और पुरस्कार का संकेत देता है, नई चालों को अनलॉक करता है, अतिरिक्त मुकाबला कौशल, चतुर कॉम्बो को उजागर करने के तरीके, और यहां तक कि भत्तों को भी जो आपको एक टीम के भीतर एक समर्थन भूमिका में झुकने की अनुमति देता है।
प्रत्येक पेड़ के भीतर, आप अलग -अलग लाइट फोकस कौशल, भारी फोकस कौशल और विशिष्ट हथियार यांत्रिकी को अनलॉक और लैस करने में सक्षम होंगे जो नाटकीय रूप से बदल सकते हैं कि आपके हमलों क्या कर सकते हैं। यह एक स्मारकीय परिवर्तन है, और एक जो मैंडेल के अनुसार अविश्वसनीय रूप से स्वाभाविक लगता है।
“क्लास महारत को जोड़ने का निर्णय प्रगति के रूप में बहुत पहले हुआ था,” मैंडेल हमें बताता है।
सही निर्माण
कौशल पेड़ों के अलावा आप किसी विशिष्ट वर्ग को आकार देने में अधिक बहुमुखी प्रतिभा को अनलॉक करते हैं, जिसका अर्थ है कि एक ही हथियार का उपयोग करके सभी कई खिलाड़ियों के बीच अधिक भिन्नता है। उदाहरण के लिए, प्रहरी वर्ग पर एक नज़र डालते हुए, एक व्यक्ति आक्रामक कौशल पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित कर सकता है जो समय के साथ नुकसान का सौदा करता है, जबकि दूसरा ढाल कौशल और समर्थन में अधिक झुक सकता है। यह बहुत अधिक दिलचस्प टीम-आधारित खेल के लिए बनाता है, और इसका मतलब है कि हर कोई वास्तव में उस वर्ग को चुन सकता है जिसे वे सबसे अधिक चाहते हैं, बजाय एक संतुलित टीम के लिए प्रत्येक को सुनिश्चित करने की कोशिश करने के।
एक कदम आगे देखते हुए, प्रत्येक वर्ग के पेड़ में कई कौशल 'बिल्ड' बनाने के लिए एक दूसरे के साथ तालमेल करने के लिए बनाए गए हैं। एक उदाहरण टॉरेस और मैंडेल शो प्रहरी 'ब्लीड बिल्ड' है, जो कौशल के संयोजन द्वारा बनाया गया है जो समय के साथ ब्लीड क्षति के लिए अनुमति देता है जो उस क्षति को अलग -अलग तरीकों से बढ़ाता है।
अधिकतम स्वतंत्रता, न्यूनतम घर्षण
टॉवरबोर्न को प्रयोग को समायोजित करने और मिक्सिंग प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करने के लिए बनाया गया है-जब मुकाबला नहीं होता है, तो आप गियर, कौशल और कक्षाओं को स्वैप कर सकते हैं, जो आसानी से एक हमेशा सुलभ यूआई के माध्यम से आसानी से कर सकते हैं। बहुत सारे ARPGs के विपरीत, जहां एक “respec” एक बड़ी प्रतिबद्धता है जिसमें अक्सर समय और/या मुद्रा की लागत होती है, टॉवरबोर्न जितना संभव हो उतना घर्षण रहित प्रयोग किया है। एक बार जब आप एक निश्चित स्तर पर पहुंच जाते हैं और एक कौशल को अनलॉक कर देते हैं, तो आप इसे तुरंत (जब मुकाबला नहीं करते हैं), अपने पूरे चरित्र के पुनर्निर्माण के बिना कुछ अलग करने या कुछ अलग करने की कोशिश करने के लिए इसे तुरंत (जब मुकाबला नहीं करते हैं) को सुसज्जित और असमान कर सकते हैं।
“हम नहीं चाहते कि बिल्ड-क्राफ्टिंग खिलाड़ी के लिए बोझिल हो,” मैंडेल कहते हैं। “हम चाहते हैं कि आप बस अपने निर्माण को मिलाने और मैच करने, संशोधित करने और अनुकूलित करने में सक्षम हों।”
इसका मतलब है कि आप अपने पसंदीदा वर्ग में एक निर्माण कर सकते हैं और इसे एक विशाल समय की प्रतिबद्धता के बिना एक मिशन में आज़मा सकते हैं, और अगर यह काफी सही नहीं है, तो इसे ठीक से ठीक करें। बहुत सारे अलग -अलग संयोजन हैं और कोशिश करने के लिए बिल्ड हैं, कुछ दूसरों की तुलना में गहराई से छिपे हुए हैं, और निर्माण की आसानी आपको जितना चाहें उतना पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करती है।
प्रतिक्रिया-ईंधन विकास
जब स्टोइक ने सितंबर में स्टीम पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च किया, तो खिलाड़ियों को एक संस्थापक पैक के साथ पहले दिन से जुड़ने के लिए आमंत्रित किया गया, लक्ष्य एक मामूली, आत्म-चयन करने वाले और लगे हुए खिलाड़ी बेस को सबसे अच्छा संभव अनुभव को आकार देने में मदद करने के लिए उत्सुक था। क्लास महारत सहित इनमें से बहुत से बदलाव, लंबे समय से टीम के दिमाग में रहे हैं, लेकिन यह वास्तव में एसीईएस संस्थापक से समर्थन है जो इस बात को पुष्ट करता है कि स्टोइक को कैसे प्राथमिकता देता है कि क्या करना है।
टॉरेस ने कहा, “मैं उस समय पहले से ही क्लास महारत से संबंधित चीजों पर काम कर रहा था, और मैंने क्लास मास्टर से सेंटिनल में एक आइटम को इंजेक्ट करना समाप्त कर दिया था, यह देखने के लिए कि समुदाय ने इस पर कैसे प्रतिक्रिया दी।” “उनकी प्रतिक्रिया ने मुझे उस विकल्प को जल्द ही बनाने के लिए सशक्त बनाया।”
और पहले दिन से, टीम ने महसूस किया है कि समुदाय किस चीज की नब्ज पर रहा है टॉवरबोर्न होने का लक्ष्य है। स्टोइक टीम खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए आत्मीयता से सुनने के लिए अपने रास्ते से बाहर चली जाती है, जिसमें बड़े आगामी अपडेट में स्पष्ट रूप से प्रभावित प्रभाव शामिल हैं। उस समर्थन के साथ, वे उस खेल के करीब हैं जो टीम ने कल्पना की थी, और यह सिर्फ शुरुआत है।
“यहां तक कि हमारे कलह को पढ़ना, या, reddit, या YouTube वीडियो देखने से टीम को बहुत सारे तरीकों से सशक्त बनाने में मदद मिलती है क्योंकि हम पहले से ही कुछ जोड़ने के बारे में सोच रहे हैं, और यह हमें चीजों को बढ़ाने का मौका देता है अगर हम जानते हैं कि समुदाय भी विचार पसंद करता है,” टॉरेस ने कहा।
टॉवरबोर्न Xbox Series X | S, Windows PC, Xbox Cloud और Xbox गेम पास पर गेम प्रीव्यू में लॉन्च 29 अप्रैल को अब प्री-इंस्टॉल करें।
29 अप्रैल को 29 अप्रैल को Xbox गेम पूर्वावलोकन लॉन्च डे स्ट्रीम के लिए 29 अप्रैल को हमसे जुड़ें।
टॉवरबोर्न (खेल पूर्वावलोकन)
Xbox खेल स्टूडियो
टॉवरबोर्न एक नई तरह का लूटर ब्रॉलर है, जो एक्शन आरपीजी लूट प्रगति और अंतहीन अनुकूलन के साथ साइड-स्क्रॉलिंग कॉम्बैट का संयोजन करता है।* आप एक इक्का हैं, विशेष कौशल, धैर्य और दृढ़ संकल्प के साथ आत्मा के दायरे से पैदा हुए। अन्य इक्के ** के साथ एकजुट करें और अपनी दीवारों के बाहर अंधेरे बलों से, बेल्फ़्री, मानवता की अंतिम शरण का बचाव करने के लिए एक के रूप में लड़ें। क्या आप इक्का मानवता को जीवित रहने की जरूरत है? अन्वेषण करें, लड़ें, और मजबूत हो जाएं – एक साथ एक साथ देखें – एक विकसित विश्व मानचित्र और चल रहे अपडेट के साथ, आपका साहसिक नए दुश्मनों, क्षेत्रों, पुरस्कारों और कहानी के साथ जारी है। वेंचर सोलो या तीन अन्य इक्के के साथ ** और अपनी लड़ाई में शामिल होने के लिए अद्वितीय क्षमताओं के साथ UMBRA सहयोगियों की भर्ती करें। गियर को रिफ़ॉज करने के लिए बेलफ़्री में लौटें और अपनी यात्रा जारी रखें। अपने तरीके से लड़ें-संतोषजनक, पिक-अप-और-प्ले ब्रॉलर कॉम्बैट में कूदें जो कि सीखने में आसान है लेकिन मास्टर के लिए चुनौतीपूर्ण है। टॉवरबोर्न गहरी, विकसित रणनीति के साथ तेज-तर्रार, रोमांचकारी लड़ाई प्रदान करता है। हर लड़ाई आपके कौशल को तेज करने और कठिन चुनौतियों का सामना करने का मौका है। अंतहीन अनुकूलन* – अपने ऐस की उपस्थिति, गियर और हथियारों को अनुकूलित करें। वाइल्ड्स में अपने पसंदीदा खतरे का स्तर सेट करें, विशेष चालों के साथ शक्तिशाली हथियारों को मिटा दें, और एक प्लेस्टाइल बनाने के लिए गियर और UMBRA साथियों को मिलाएं जो कि विशिष्ट रूप से आपका है। यह खेल प्रगति में एक काम है। खेल के पूर्ण रिलीज से पहले कुछ सामग्री और सुविधाएँ समय के साथ बदल सकती हैं। कृपया केवल तभी खरीदारी करें जब आप खेल के साथ इसकी वर्तमान स्थिति में सहज हों। खेल की नवीनतम स्थिति पर पूर्ण विवरण, और आप कैसे प्रतिक्रिया दे सकते हैं और रिपोर्ट मुद्दों को https://www.towerborne.com/ पर पाया जा सकता है। * इस गेम में वर्चुअल मुद्रा की वैकल्पिक इन-गेम खरीद शामिल है जिसका उपयोग वर्चुअल इन-गेम आइटम प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। ** ऑनलाइन कंसोल मल्टीप्लेयर को Xbox गेम पास अल्टीमेट या गेम पास कोर (अलग से बेची गई सदस्यता) की आवश्यकता होती है।
.POST-TEMPLATE-DEFAULT .XWSRC- ब्लॉक-कंटेंट-ब्लॉक .wp-Block-Column.flex-basis-50.push–25.column-content {flex: 100%; मार्जिन-लेफ्ट: 0; }
द पोस्ट टॉवरबोर्न की क्लास मास्टरी अपडेट एक विशिष्ट लुटेर ब्रॉलर अनुभव को गहरे करता है, जो पहले Xbox वायर पर दिखाई दिया।