माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने Xbox के माध्यम से हार्डवेयर क्षेत्र में माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिबद्धता को दोगुना करते हुए कहा है कि कंपनी का लक्ष्य वहां सबसे अच्छा अनुभव प्रदान करके “जीतना” है। साथ ही, स्पेंसर ने स्वीकार किया कि समय बदल गया है। उन्होंने कहा, इन दिनों, यह “प्लेटफॉर्म-फर्स्ट” के विपरीत “गेम-फर्स्ट” बाजार है।
गेमरटैग रेडियो पॉडकास्ट पर दिखाई देते हुए, स्पेंसर ने कहा, “मैं चाहता हूं कि लोग उस हार्डवेयर की क्षमताओं के आधार पर हार्डवेयर चुनें और यह उन विकल्पों में कैसे फिट बैठता है, जहां वे खेलना चाहते हैं। हम चाहते हैं कि हमारा हार्डवेयर इसके आधार पर जीत हासिल करे। हमारे पास जो हार्डवेयर क्षमताएं हैं।”
स्पेंसर ने कहा कि आज के सबसे बड़े, सबसे ज्यादा खेले जाने वाले और सबसे सफल वीडियो गेम मल्टीप्लेटफॉर्म गेम हैं जो एक डिवाइस पर लॉक नहीं होते हैं। स्पेंसर ने कहा कि उन्हें उम्मीद है कि उनकी टीमें Xbox के साथ एक ऐसा प्लेटफ़ॉर्म बना सकती हैं जो उस प्रकार के गेम बनाने वाले डेवलपर्स को आकर्षित करेगा।
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